Педагогический дизайн (он же Instructional Design) - это такой подход к учебному процессу и учебным материалам, который нацелен на максимальную эффективность. Т.е. создавая, учебные материалы надо, как ни странно, надо задуматься понятности изложения материала, его привлекательности для студента, а главное использовать обратную связь от обучающихся.
Например, в начале 20 века стали больше внимания уделять наглядным материалам, водили студентов по музеям. Потом друг за другом стали появляться радио, телевидение, компьютер. И каждая технология привносила свои улучшения в процесс обучения (помните Mazzy?)
Наиболее распространен подход ADDIE с 5 фазами:
1) analysis, 2) design, 3) development, 4) implementation, and 5) evaluation (отсюда и аббревиатура).
В последнее время появилась возможность представлять учебные материалы как интерактивные курсы для дистанционного обучения. Есть даже такая штука как Sharable Content Object Reference Model (SCORM) — сборник спецификаций и стандартов, разработанный для систем дистанционного обучения. Эта штука позволяет писать учебные материалы и интерактивные материалы (например, обучение виртуальной работе с интерфейсом приложения) в общепринятом формате и потом размещать их на обучающем портале, которые SCORM понимают. Например, порталом обучения и тестирования может быть http://www.mirapolis.ru, а лабораторные работы можно создать в Adobe Captivate
Вот краткое описание принципов педагогического дизайна:
Педагогический дизайн (13 Kb)
Например, в начале 20 века стали больше внимания уделять наглядным материалам, водили студентов по музеям. Потом друг за другом стали появляться радио, телевидение, компьютер. И каждая технология привносила свои улучшения в процесс обучения (помните Mazzy?)
Наиболее распространен подход ADDIE с 5 фазами:
1) analysis, 2) design, 3) development, 4) implementation, and 5) evaluation (отсюда и аббревиатура).
В последнее время появилась возможность представлять учебные материалы как интерактивные курсы для дистанционного обучения. Есть даже такая штука как Sharable Content Object Reference Model (SCORM) — сборник спецификаций и стандартов, разработанный для систем дистанционного обучения. Эта штука позволяет писать учебные материалы и интерактивные материалы (например, обучение виртуальной работе с интерфейсом приложения) в общепринятом формате и потом размещать их на обучающем портале, которые SCORM понимают. Например, порталом обучения и тестирования может быть http://www.mirapolis.ru, а лабораторные работы можно создать в Adobe Captivate
Вот краткое описание принципов педагогического дизайна:
Педагогический дизайн (13 Kb)
Комментариев нет:
Отправить комментарий